Datenschutzerklärung

Weez Beez ·

Burak Şendağ · Türkiye
weezbeezgames@gmail.com
weezbeez.com

1. Verantwortlicher und Geltungsbereich

Weez Beez wird von Burak Şendağ in Türkiye betrieben. Kontakt: weezbeezgames@gmail.com. Diese Erklärung gilt für weezbeez.com, dessen Browserspiele, darauf verweisende Mobilspiele und das Werbetausch-Partnerportal. Funktionen und Anbieter unterscheiden sich je nach Spiel, Version und Plattform. Das Lesen oder die Nutzung eines Dienstes stellt allein keine Einwilligung dar.

2. Daten und Zwecke

Wir verarbeiten IP-Adressen, Anfragezeiten, angeforderte Ressourcen, Browser-/Gerätedaten und Herkunftsseiten zur Bereitstellung und Missbrauchsprüfung. Spiele können Fortschritt und Einstellungen lokal speichern. Serverfunktionen können Spielerkennungen, Anzeigenamen, Plattformen, Punkte, Ergebnisse und Zeiten verarbeiten; Ranglisten zeigen Namen und Punkte. Einbettungsberichte können Domains und Beispiel-URLs enthalten. Das Portal speichert Partnerkonten, Passwort-Hashes, Berechtigungen und Anmeldesicherheitsprotokolle. Beim Support verarbeiten wir Adresse und Nachricht. Zahlungen erfolgen über Stores; Kartendaten erheben wir nicht direkt, Kaufprüfungsdaten können wir verarbeiten.

3. Speicherung von Spielständen

Je nach Spiel liegen Punkte und zugehörige Spielerdatensätze auf Cloudflare-Infrastruktur oder dem weezbeez.com-Server. Nicht jedes Spiel nutzt beide. Cloudflare ist daher ebenfalls Infrastrukturanbieter; Konfiguration, Datenorte und Speicherfristen sind je Spiel zu prüfen.

4. Analyse und Werbung

Google Analytics und Firebase Analytics können Ereignisse, Sitzungen, App-/Gerätekennungen und Diagnosedaten verarbeiten. Mobile Werbeanbieter umfassen AdMob, AppLovin und Unity Ads. Je nach Konfiguration und Erlaubnis können sie Werbekennungen, IP, Gerätedaten, Interaktionen und ungefähren Standort für Auslieferung, Messung, Betrugsabwehr und erlaubte Personalisierung verarbeiten. House Ads und Exchange bewerben unsere Spiele und Partneranzeigen und messen Impressionen/Klicks nach Anzeige, Spiel, Plattform, Platzierung, Partner und ungefährem Land. Nicht jeder Anbieter ist in jedem Spiel aktiv.

5. Externe Verbindungen

Die Werbe-Engine kann das Land über api.country.is oder GeoJS abfragen. Diese erhalten IP und Verbindungsdaten; dies ist keine GPS-Ortung. YouTube-Player und Vorschaubilder können Verbindungs-/Gerätedaten an Google senden. Google Fonts kann Ihre IP unabhängig von optionalen Einstellungen erhalten. Anzeigen- oder Storelinks führen zum Anbieter, gegebenenfalls mit Kampagnenparametern.

6. Spiele auf Famobi und Poki

Einige Spiele erscheinen über Famobi und Poki. Diese Plattformen verwalten Werbung und Einwilligungsoberflächen; ihre Versionen können Google-Werbung wie AdSense enthalten. Für deren Verarbeitung gelten ihre Datenschutzhinweise und Einstellungen. Entscheidungen auf weezbeez.com gelten dort nicht automatisch. Unsere Verantwortung für Datenverarbeitung durch eigenen Code bleibt bestehen; Integrationen dieser Versionen sind noch zu erfassen.

7. Cookies und Einstellungen

Das neue Einwilligungsfenster ist noch nicht allgemein verfügbar. Browsereinstellungen können Cookies und lokale Speicherung einschränken; gespeicherter Fortschritt kann betroffen sein. Die geplante wb_consent_v1 / 180-Tage-Speicherung der Auswahl ist noch keine websiteweite Funktion. Weitere Einträge: weezha_recent (letzte Anzeigen), wz_geo (Sitzungsland), wb_play_<gameId> (Spielzählung; 30-Minuten-Prüfung), wbx (Portalsitzung), wz_nocount (Betreibertests ausschließen). Das Löschen weiterer lokaler Spieldaten kann Fortschritt löschen. Mobil verwenden wir Google UMP, auf iOS zusätzlich Apple ATT: getrennte, versionsabhängige Einstellungen.

8. Verarbeitungsgrundlagen

Je nach Tätigkeit und anwendbarem Recht kommen die Erforderlichkeit der angeforderten vertraglichen Leistung, gesetzliche Pflichten, gegen individuelle Rechte abgewogene Sicherheits- und Missbrauchspräventionsinteressen oder eine erforderliche Einwilligung für optionale Analyse, Werbung und externe Inhalte in Betracht. Die Bedingungen des türkischen KVKK müssen für die konkrete Verarbeitung erfüllt sein. Diese Richtlinie selbst ist keine Einwilligung.

9. Empfänger und internationale Verarbeitung

Empfänger können Contabo, Google/Firebase, genannte Werbeanbieter, YouTube, Länderabfragedienste, Stores und gesetzlich erforderliche Behörden sein. Partner erhalten eigene Werbeberichte; Ranglisten sind öffentlich. Verarbeitung kann außerhalb Ihres Landes stattfinden. Übermittlungsmechanismen, Empfängerrollen und Vermittlungspartner sind zu bestätigen; ungeprüfte Garantien oder ausschließliche EU-Speicherung werden nicht behauptet. Contabo — Hub Europe · Lauterbourg · FR · EU.

10. Speicherung

Der geprüfte Code speichert tägliche Werbeaufschlüsselungen etwa 90 Tage und Spielzählungsdetails etwa 180 Tage; Gesamtsummen werden dabei nicht automatisch gelöscht. IP-Limits nutzen 10-Minuten-Fenster; alte Einträge werden bei späteren Schreibvorgängen bereinigt. Für Spieler, Logs, Einbettungen, Portalsicherheit, Sicherungen und Support fehlt noch ein vollständig geprüfter Zeitplan. Anbieterfristen hängen auch von Einstellungen ab; Browserdaten können bis zur Löschung oder zum Ablauf bestehen bleiben. Arrows-League-Punktestände werden nicht automatisch wegen Inaktivität gelöscht. Lokale Datensicherungen werden täglich erstellt; eine automatische Löschung nach 30 Tagen ist noch nicht aktiviert.

11. Junge Nutzer

Bestätigte Android-Zielgruppen: 13–15, 16–17 und 18+ für Logic Master 1, Logic Master 2 und Kutup Esprileri; 16–17 und 18+ für Find in Mind; 18+ für Micro Rush, Arrows League und Aegean Tavern. Diese sieben Angaben richten sich nicht an unter 13-Jährige. Inhaltsbewertungen unterscheiden sich von Zielgruppen. Sie belegen weder Altersprüfung noch gleiche Web-/iOS-Einstellungen. Melden Sie unangemessene Verarbeitung von Kinderdaten; Schutzmaßnahmen sind je App zu prüfen.

12. Rechte, Sicherheit und Änderungen

Je nach Recht können Sie Auskunft, Zugang, Berichtigung, Löschung, Einschränkung oder Übertragbarkeit verlangen, widersprechen, Einwilligungen künftig widerrufen und sich bei zuständigen Behörden, gegebenenfalls der türkischen KVKK-Behörde, beschweren. Schreiben Sie mit Spiel und relevanter Spielerkennung an weezbeezgames@gmail.com; keine Passwörter oder unnötigen Ausweise senden. Wir können Anfragen verhältnismäßig prüfen und bearbeiten unsere eigene Verarbeitung, statt nur weiterzuverweisen. Geräteeinstellungen ändern nicht automatisch alle Dienstpräferenzen. Wir nutzen Zugriffskontrollen und weitere Schutzmaßnahmen; kein System ist risikofrei. Veröffentlichte Änderungen erhalten ein Datum; wesentliche Änderungen können zusätzliche Hinweise erfordern. Das türkische KVKK umfasst zudem Auskunft über Verarbeitung, Zwecke, zweckgemäße Nutzung sowie in-/ausländische Empfänger; Berichtigung, gegebenenfalls Löschung/Vernichtung und Empfängerbenachrichtigung; Widerspruch gegen nachteilige Ergebnisse ausschließlich automatisierter Analyse sowie Ersatz von Schäden durch rechtswidrige Verarbeitung.

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